<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fttos.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fairy Tail: The Other Side</title>
		<link>http://fttos.rusff.me/</link>
		<description>Fairy Tail: The Other Side</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2019 17:37:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1595#p1595</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет ребята. Я красивая и непослушная девушка. Очень хочу быть твoей любовницей и другом! Со мной можно пoзнaкoмитbся на этом caйтe lautyaheadbe.tk/m94o&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Жанетта Мироненко)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 17:37:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1595#p1595</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В честь извращенцев и их жертв!</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1592#p1592</link>
			<description>&lt;p&gt;есть традиция - возвращаться сюда каждые 2 года, проверять, что никто так и не входил и вернуться, еще, через 2 года)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Erza Scarlet)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 04:12:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1592#p1592</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Систем</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1589#p1589</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Поговорим в этой теме на счет развития персонажей. У нас на форуме введено такое понятие, как &amp;quot;очки опыта&amp;quot;. Это своеобразная валюта, на которую вы сможете развивать ваших персонажей, приобритая им заклинания, новую магию или владения какими-либо орудиями. Получить вы её сможете, выполняя миссии, играя в эпизодах, участвуя в квестах, тренируясь, а так же за конкурсы и некоторые акции. Теперь обо всем поподробнее:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Тема и шаблон:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Содержание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Первое, о чем вам следует знать - это то, что в этом разделе у вас будет тема с вашим личным опытом, а так же с историей его получения. Создает эту тему администратор во избежании всякого &amp;quot;нелегального&amp;quot; приобретения дополнительных очков. Эта тема останется открытой, так что все, что касается прокачки вы пишете сюда, а администратор заносит это вам в первое и второе сообщение. Но для того, что бы вам создали тему, вам необходимо заполнить шаблон и разместить заявку в &lt;a href=&quot;http://6url.ru/b7jN&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой темке&lt;/a&gt;. Названием данной темы будет содержать имя вашего персонажа из анкеты. А теперь о шаблоне:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как зовут вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Ранг:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его магический ранг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Опыт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кол-во опыта. Вставляется администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. История квестов и миссий:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миссии:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C - 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D - 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B - 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A - 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A+ - 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S - 0&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квесты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. История боев и тренировок:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. История эпизодов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа:[/b]
-
[b]2. Ранг:[/b]
-
[b]3. Опыт:[/b]
-
[b]4. История квестов и миссий:[/b]
[quote][b]Миссии:[/b]

C - 0

D - 0

B - 0

A - 0

A+ - 0 

S - 0
[/quote]
[quote][b]Квесты:[/b]
-
[/quote]
[b]5. История боев и тренировок:[/b]
-
[b]6. История эпизодов:[/b]
-&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все &amp;quot;Истории&amp;quot; в этом шаблоне будут вноситься отвечающими за этот раздел лицами по мере отметки событий в своих темах. Для того, что бы отметить их, вам достаточно просто оставить ссылку на завершенную тренировку, бой, миссию, квест или эпизод и вам внесут его в вашу &amp;quot;историю&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Так же вы должны разместить в своем сообщении еще и этот шаблон: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Изученные заклинания:[/b]
-
[b]Приобретенные предметы:[/b]
-
[b]Полученные школы магии:[/b]
-&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сюда будут записываться заклинания, предметы и сами виды магии, которые вы приобретаете за свой опыт в игре. Соответственно это тоже будет заполняться администрацией и выставляться во втором сообщении в теме.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Как получить опыт:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Содержание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Далее мы рассмотрим способы получения опыта. Их несколько и о каждом поговорим по отдельности. Сперва пожалуй стоит рассмотреть самый распространенный - отыгрыши, то есть эпизоды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эпизоды:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;За эпизоды опыт начисляется в зависимости от кол-ва постов в теме, а так же тематики. В основном за отыгрыши получают не очень много опыта в виду того, что здесь это является простым бонусом за посты, однако качественные эпизоды будут так же качественно вознаграждены. Если рассматривать в среднем, то за один эпизод из двух человек, в котором каждый отписал по 10 постов, каждый получит около 50 опыта. Не так уж и много, но все равно приятно за игру получить хоть сколько-то, не так ли?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Следующий способ - это миссии и квесты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Миссии вы можете заказывать для себя у квестоплетов. Они бывают нескольких рангов. Ранг миссии сопоставим по силе с аналогичным рангом волшебников. Соответственно, объединившись, несколько магов В ранга смогут взять миссию А ранга и получить за неё чуть больше опыта на человека, чем если бы каждый взял миссию Вшную. Собственно вот ранги заданий:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - обычные миссии, где нужно выполнить рутинную или бытовую работу. Совершенно не представляют опасности, но и вознаграждение так же не велико. &lt;br /&gt;В среднем для её выполнения нужно написать около 5-10 постов с действиями. &lt;br /&gt;Кол-во опыта, которое в среднем дается за это составляет 60 единиц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - миссии повышенной сложности, когда вам нужно что-то откуда-то достать, кого-то сопроводить меж городами и тому подобное. Данный вид миссий может принести незначительные травмы во время выполнения, однако серьезной угрозы не представляет. &lt;br /&gt;В среднем для выполнения нужно около 10-15 постов с действиями. &lt;br /&gt;Вознаграждением в среднем является около 120 единиц опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - миссии обычной сложности, которые выполняют около 50% волшебников всей страны. Они связаны с победой над каким-либо монстром, опасных экспедициях на верхушки гор, в каньоны, подземелья и тому подобное, однако ограничивается все это довольно мирными зонами, где не так уж и много монстров, а поэтому тут опять же довольно тяжело умереть во время выполнения. &lt;br /&gt;В среднем необходимо около 20 постов с действиями для успешного завершения. &lt;br /&gt;Награда за такую миссию в среднем составляет около 250 единиц опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - миссии уже высокой сложности. Обычно они даются магам или боевым волшебникам, уровень навыков которых позволяет им выжить в суровых условиях, а так же поддерживать сражение с серьезными противниками. Такие люди составляют около 20 % каждой гильдии, а потому их не так уж и много. Тип такой миссии подразумевает риск для жизни, хоть и не особо великий. Сама суть миссий примерно одинакова с В рангом, однако тут уже зоны для выполнения куда серьезнее, а потому и противники встречаются куда сильнее. И обстоятельства выполнения серьезнее.&lt;br /&gt;Для завершения нужно 30 постов в среднем. &lt;br /&gt;Награда за успешное выполнение миссии - 450 опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;A+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - миссии для магов-кандидатов на S ранг. Представляют собой практически аналогию А ранга, однако риск жизни в пару другую раз выше. За такие миссии редко кто берется в одиночку, а потому на них отправляются командами, так как здесь уже риск встретить не просто одного монстра, а целое ихнее гнездо. Соответственно отправляться в соло на такое задание - самоубийство в большинстве случаев. Как правило оно связано с опасными зонами Фиора, где царствуют звери. А соответственно на помощь в таких местах рассчитывать не стоит. Если уж вы провалились, то будьте готовы расстаться с жизнью. &lt;br /&gt;Для выполнения нужно около 40-50 постов в среднем. &lt;br /&gt;Награда так же в среднем составляет около 800 опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - задания, которые даются мастерами гильдии. Такие задания, как правила связаны с мифами и легендами. Для их выполнения обязательно нужно иметь S ранг. Если на такое задание отправляются маги с рангом ниже - то они уже трупы в 99% случаев. Суть данных миссий заключается в нахождении редчайших предметов в самых опасных зонах не просто Фиора, но и всего мира. Сюда так же входят 10-летние и 100-летние задания. То есть не факт, что объект миссии вообще существует, поэтому вы можете вернуться полумертвым с задания за зря. Однако награда велика.&lt;br /&gt;Собственно для выполнения необходимо около 70-100 постов с действиями в среднем. &lt;br /&gt;В среднем награда составляет около 1300 опыта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;О квестах:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Квесты на нашей ролевой составляются так же квестоплетами и представляют собой особое массовое событие, которое влияет на сюжетный ход и собственно самих персонажей напрямую. Квесты длятся дольше обычных заданий, однако и награды за них намного выше. Помимо очков опыта, вы так же можете ухватить ценные подарки в виде предметов или дополнительных заклинаний. Кол-во опыта за квесты высчитывается по итогам самого события для каждого из участников в отдельности и вписывается в темы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Несколько нюансов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Стоит так же помнить, что &amp;quot;в среднем&amp;quot; - это приближенные значения. Для каждого задания и каждого участника опыт определяется в соответствии с его участием в данной миссии или квесте. Если он просто сидел в стороне или шел за кем-то, то ему ничего не достанется, а вот если сражался в поте лица с сотнями монстров, обыграл смерть и остался жив, да еще и выполнив задание, то ему тогда награда повышается. Помните об этом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Стоит отметить так же, что в зависимости от кол-ва участников, опыт будет разделен на всех. Следовательно вы можете отправиться в одиночку, но рискуя собственным персонажем, однако награда будет больше, или же в команде с кем-либо, но награда тогда будет поменьше, однако шансы на успешное выполнение вырастут. Тут уж решайте сами. Аналогично с квестами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Изредка, в миссии будут производится корректировки от Гейм Мастера, следовательно вы можете получить довольно серьезный поворот сюжета в задании. За это добавляется награда за выполнение, однако и кол-во постов увеличивается. Однако не всегда он будет благоприятным. К примеру, когда вы выполните задание в подземелье, то на вас может начать обрушиваться потолок. Следите за этим и не забывайте быть осторожными. Аналогично в отношении квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Это относится как к боям, так и к миссиям так и к квестам. Помните, на ролевой нет накам павера и бесконечной выносливости, а это значит, что после изматывающего сражения с ордами подземных монстроидов, весь в ранениях и ожогах, добравшись наконец до заветной комнаты вы не сможете потягаться с главным боссом, так как у вас не будет банально сил на это, а громкие выкрики &amp;quot;ради дружбы&amp;quot; сил вам не придадут. За этим будут очень пристально следить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тренировки и бои:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь можно сказать о том, что тренировки и бои являются так же способами зарабатывания опыта. Ведь в сражении мы познаем силу,&amp;#160; так сказать. Однако стоит сразу упомянуть, что начисление опыта за бои во время квестов прибавляется к общему начислению. Теперь пройдемся по понятиям: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тренировка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Она может быть одиночной (призывные создания и клоны не в счет), или парной (с другим персонажем). Собственно парную так же можно назвать спарингом. Во время одиночной тренировки, вы набираете по 2 единицы опыта за пост с действиями. Максимум 10 постов на одну тренировку. Во время спаринга же кол-во очков увеличивается примерно в полтора раза для каждого участника. Тренировка так же должна быть тематической. За тренинг держания палочек в руке вы опыта не получаете. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сражение между двумя персонажами, которое обычно курирует кто-то из административного состава. Здесь есть понятия победитель и проигравший. Проигравшим считается тот, кто не в состоянии продолжать бой. Однако ему дается около 50 опыта. Победителю же начисляется около 150 в среднем. Так же стоит помнить о различии рангов. Бой между магом А ранга и В ранга будет считаться завершенным аналогичным образом, однако тогда, если победил маг В ранга, он получит около 175 единиц, а волшебник А ранга всего 25. Аналогично и в обратную. Если победит маг А ранга, он получает 125, а проигравший В ранговый волшебник получает 75. Но это все значения в среднем. В итогах кол-во может быть уменьшено или увеличено в зависимости от обстоятельств. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пара слов о конкурсах и акциях:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тут все просто. Все подробности о награде будут указаны в самих темах с конкурсами или акциями. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;С чего начать:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Содержание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как уже было ранее сказано, вы должны создать заявку в соответствующей теме, что бы получить возможность развиваться. Однако, так как все персонажи - не новорожденные, у вас есть стартовое кол-во опыта. Оно статично и равняется согласно этой таблице:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;асценки:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Маг D ранга - 300 опыта&lt;br /&gt;Маг C ранга - 500 опыта&lt;br /&gt;Маг B ранга - 750 опыта&lt;br /&gt;Маг A ранга - 900 опыта&lt;br /&gt;Маг A+ ранга - 1100 опыта&lt;br /&gt;Маг S ранга - 1350 опыта&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Собственно данное кол-во в зависимости от ранга игрока, будет присвоено администрацией каждому при создании темы. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Учение и изучение:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Содержание&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тут мы поговорим о самом сладком, для чего вы читали предыдущие пункты - изучение новых способностей, заклинаний, видов магии и так далее. Собственно что бы изучить какое-либо новое заклинание, вы будете обязаны сперва сформулировать его описание, дать ему название и после этого в формате:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название заклинания&lt;/strong&gt; - описание заклинания&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выставить его в свою тему. Тогда к вам подойдет технический модератор и скажет, можно ли такую способность или нет. Вот несколько правил, которые должны соблюдаться:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Если вы маг льда, то не придумывайте себе заклинание огня, ведь для этого вам сначала нужно изучить новую школу волшебства. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Стоимость заклинания выдается после одобрения его техническим модератором. Так же заклинанию присваивается его ранг. Если у вас достаточно опыта, то вы изучаете его, если нет, то накапливаете и изучаете. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Не стоит скандалить, если ваше заклинание не одобрили. Помните, что вы можете изучить только то заклинание, которое вам по силам и которое вы можете узнать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Так же стоит помнить о том, что книги забытой магии на дороге не валяются. А потому для изучения какого-либо супер заклинания или нового тайного вида магии вам придется так же пройти небольшой квест. Или большой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; На счет предметов аналогично. Вы пишете название и описание предмета согласно обычному формату. Так же технический модератор решает возможно вам его получить или нет. Однако для его получения вы должны отыграть небольшой квест, который выдается после принятия данного предмета технарями. Данный вид квеста может после получения вылиться в эпизод.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Собственно теперь поговорим о стоимости. В большинстве своем стоимость каждого заклинания определяется администрацией, однако в плане рангов их стоимость примерно можно увидеть здесь, что бы вам было на что ориентироваться. Вот таблица расценок:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинание &lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;600 опыта&lt;br /&gt;Заклинание &lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;1000 опыта&lt;br /&gt;Заклинание &lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;3000 опыта&lt;br /&gt;Заклинание &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;5500 опыта&lt;br /&gt;Заклинание &lt;strong&gt;A+&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;8000 опыта&lt;br /&gt;Заклинание &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;11000 опыта&lt;br /&gt;Заклинание &lt;strong&gt;S+&lt;/strong&gt; ранга&lt;br /&gt;15000 опыта&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магические предметы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Предмет &lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt; круга&lt;br /&gt;2000 опыта&lt;br /&gt;Предмет &lt;strong&gt;II&lt;/strong&gt; круга&lt;br /&gt;4500 опыта&lt;br /&gt;Предмет &lt;strong&gt;III&lt;/strong&gt; круга&lt;br /&gt;7000 опыта&lt;br /&gt;Предмет &lt;strong&gt;IV&lt;/strong&gt; круга&lt;br /&gt;11000 опыта&lt;br /&gt;Предмет &lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt; круга&lt;br /&gt;15000 опыта&lt;br /&gt;Предмет &lt;strong&gt;VI&lt;/strong&gt; круга&lt;br /&gt;не продается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Согласно этой таблице, как вы можете видеть, вы примерно сможете ориентироваться на стоимость заклинания того ранга, которое хотите приобрести. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 23:03:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1589#p1589</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Место для вашей рекламы. Столб первый.</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1588#p1588</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://zombieland.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/5809837.png&quot; alt=&quot;http://savepic.org/5809837.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;http://zombieland.rusff.me/viewtopic.php?id=118&amp;amp;p=13#p1694&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://zombieland.rusff.me/viewtopic.ph &amp;#8230; p=13#p1694&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fairy)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 14:24:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1588#p1588</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотографии фейсиков</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1541#p1541</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Erza Scarlet&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну и нот бэд)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:34:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1541#p1541</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Птица обломинго</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1540#p1540</link>
			<description>&lt;p&gt;чернила кончились хЪ&lt;br /&gt;Махаю палкой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:26:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1540#p1540</guid>
		</item>
		<item>
			<title>» бутылочка</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1512#p1512</link>
			<description>&lt;p&gt;9&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Erza Scarlet)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 21:27:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1512#p1512</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что играет в колонках?</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1509#p1509</link>
			<description>&lt;p&gt;Amaranthe – Burn With Me&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Erza Scarlet)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 21:09:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1509#p1509</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AMV</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1503#p1503</link>
			<description>&lt;p&gt;Ты за кого меня держишь?!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;br /&gt;А потом мне надоело. &lt;a href=&quot;http://6url.ru/bfYQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клик.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jellal Fernandes)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 20:13:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1503#p1503</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Включить/выключить свет</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1379#p1379</link>
			<description>&lt;p&gt;/выключила/&lt;br /&gt;ночью веселее)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Erza Scarlet)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 00:27:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1379#p1379</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aurika Vulpesku | Аурикка Вулпеску</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1377#p1377</link>
			<description>&lt;p&gt;Карточка &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;одобрена&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;принята&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Jul 2014 23:59:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1377#p1377</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигрока</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1358#p1358</link>
			<description>&lt;p&gt;:flag: Ищу соигрока!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aurikka Vulpesku)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Jul 2014 23:24:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=1358#p1358</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на баннерообмен</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=954#p954</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fairy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заявка принята и одобрена) Ваш банер в таблице)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 08:17:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=954#p954</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на партнерство</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=901#p901</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Приветствую, уважаемые люди. Здесь вы сможете оставить заявку для того, что бы заключить партнерство с нашим форумом. Сперва хочется сказать, что регистрировать отдельные аккаунты для этого не надо. Можно просто зайти через пиар-кнопку или вручную через:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ник: &lt;/strong&gt;Fairy&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пароль:&lt;/strong&gt; 1111&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон заявки на партнерство:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 24em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[i]- Название форума -[/i]
Ответ

[i]- Ссылка на форум -[/i]
Ответ

[i]- Статистика форума на момент создания заявки -[/i]
Ответ

[i]- Вид вашей рекламы - [/i]
Ответ

[i]- Вид Вашего баннера -[/i]
Ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;После того как вы подали заявку вы должны на своем форуме создать тему с доступом для гостей, чтоб в будущем мы могли писать в своей теме рекламу и небольшие списки ролей, которые нам необходимы. Мы в свою очередь обязуемся создать такую же открытую тему на своем форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Коды баннеров:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Баннер №1:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/HTuaN.gif&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/HTuaN.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Баннер №2:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/UlgHt.gif&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/UlgHt.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://fttos.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://sd.uploads.ru/HTuaN.gif&amp;quot;  &amp;lt;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;Fairy Tail: The Other Side&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://fttos.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://se.uploads.ru/UlgHt.gif&amp;quot;  &amp;lt;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;Fairy Tail: The Other Side&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Партнерство - это не только баннер в таблице и тема с рекламой отдельной, это еще и взаимопомощь. Вот.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 03:20:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=901#p901</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Juvia Lockser / Джувия Локсар</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=831#p831</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Juvia Lockser&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что ж, в остальном все нормально) &lt;br /&gt;Карточка &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;одобрена&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; и &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;принята&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 17:49:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=831#p831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забить роль</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=716#p716</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Парасолька&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хорошо) Роль ваша до 12.07.2014)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 16:44:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=716#p716</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш стенд с объявлениями</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=585#p585</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i633/1407/7e/5d32c911d0e0.png&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i633/1407/7e/5d32c911d0e0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;Cюжет&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;Список ролей&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/viewforum.php?id=17&quot;&gt;Акции&lt;/a&gt; • &lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/viewforum.php?id=18&quot;&gt;Гостевая&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]http://s019.radikal.ru/i633/1407/7e/5d32c911d0e0.png[/img][/align]
[align=center][url=http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?id=10]Cюжет[/url] • [url=http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?id=7]Список ролей[/url] • [url=http://fttos.rusff.me/viewforum.php?id=17]Акции[/url] • [url=http://fttos.rusff.me/viewforum.php?id=18]Гостевая[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2014 21:50:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=585#p585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления и новости</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=582#p582</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Новость по поводу смены диза!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?id=126&quot;&gt;Новость вторая!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 16:24:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=582#p582</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новость вторая!</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=581#p581</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Приветствую вас) 06.07.2014 мы сменили дизайн! Урааа) Вызвано это было в связи с уходом на покой нашего дизайнера Elli dee Fox. Пожелаем ей удачи и продолжим жить дальше) Место в админке освободилось, так что теперь любой, кто внесет свою весомую часть в раскрутку или создание форума сможет занять это место) Живем дальше уже с новым дизом *0*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 16:23:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=581#p581</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос-ответ</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=536#p536</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Akihiko Watanabe&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неа, просто так приелось) &lt;br /&gt;Ну, это формальности, так что)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 13:22:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=536#p536</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей.</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=533#p533</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Akihiko Watanabe&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;я знал, я знал, что это этот конявый))&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Внесена)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 13:09:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=533#p533</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в администрацию</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=513#p513</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нам нужны модераторы, пиарщики, ГМы и квестоплеты! Всех желающих сначала ждет испытательный срок в неделю, а после полноценное принятие на должность) Вы можете быть сняты с испытательного срока досрочно, если мы видим, что вы полезный или наоборот слишком вредитель. Собственно вот список:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проверяющие:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2 человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ГМы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3 человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Квестоплеты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2 человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиарщики:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неограниченное кол-во.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Мы ждем ваших заявок) Кстати, забыл одну вещь. Стать модератором вы сможете только после принятия вашей анкеты. Успехов)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 02:31:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=513#p513</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jellal Fernandes / Желлал Фернандес</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=483#p483</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Личные Навыки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Keen Intellect&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жеррар умный, хитрый и сообразительный человек, продемонстрировал свое мастерство в обмане, сумев обмануть как Эрзу, так и весь Магический Совет, сумев даже стать его полноправным членом. Он способен создавать далеко идущие и хорошо спланированные схемы, такие как план по воскрешению Зерефа, проворачивая все это за спинами Совета Магов, оставаясь незамеченным. Высокий от природы интеллект Жеррара происходит от его глубочайших познаний и понимания явления окружающего мира, в том числе и Магии как таковой. Он достаточно хорошо осведомлен о таких сложных формах заклинаний как Унисон Рейд и Разлом Бездны, а также многих запретных и забытых формах магии. За время своего пребывания в составе Совета Магов Жеррар многое узнал о таких формах магии как Нирвана, Система Воскрешения, Этерион и даже секретном оружии совета - Лице. Также, будучи в какой-то мере учеником Брейна, Жеррар очень многое узнал об общей теории магии и различных формах современного колдовства, вроде заклинания Самоуничтожения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Enhanced Endurance&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выносливость Жеррара позволяет ему использовать огромное количество заклинаний, даже находясь не в самом лучшем состоянии или же на последнем издыхании. Будучи измотанным несколькими боями, а также после использования заклинания Самоуничтожения на себе и Нирване, Жеррар все равно смог создать заклинание, которое при поглощении Натсу смогло придать ему те же силы, что при поглощении Этериона, тем не менее, это серьезно ослабило его, фактически, он потратил свои последние силы на это заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Enhanced Strength&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жеррар проявил себя как хорошо физически развитый человек, его силы было достаточно, чтобы одной рукой блокировать усиленную магией атаку Кобры, более того, он смог также одной рукой швырнуть его на несколько метров от себя, в Рейсера, оставив лежать на земле их обоих.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Immense Agility&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помимо своих магических способностей, Жеррар быстр, подвижен и ловок, обладает хорошими рефлексами, что позволяли ему с легкостью избегать атак Эрзы, даже без применения магии. Он также проявлял навыки акробатики в бою с богоравным Джурой, уклоняясь от его каменных столбов. Способности Жеррара доходят до того, что он способен безупречно увернуться от серии атак Рейсера, темного мага, известного своей скоростью, точнее, изменением восприятия о ней, не используя при этом своих собственных заклинаний ускорения. Более того, даже находясь спиной к своему противнику, Жеррар смог точно определить его положение и швырнуть Кобру в него.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Immense Durability&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жеррар весьма устойчив к повреждениям, он показал, что способен выдержать большое количество атак, оставаясь при этом способным сражаться. Во время событий в Райской Твердыне он продолжал сражаться, даже после того как получил несколько ударов от Эрзы и множества заклинаний магии Убийц Драконов от Натсу, более того, он сумел пережить финальную атаку Натсу, в то время как тот был под воздействием Силы Дракона после поглощения Этериона. Он также смог выжить после слияния его тела с Этерионом, что должно было привести к мгновенной его смерти, однако, он смог подчинить его себе и выжил, пускай и находился в состоянии комы, пока его не вытащила оттуда Венди.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Immense Magic Power&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жеррар показал, что обладает огромным количеством волшебной силы, достаточным для того, чтобы стать одним из десяти святых волшебников, а также членом совета в своем юном возрасте, несмотря на свое явное пренебрежительное отношения к ним. Более значимыми все эти достижения тот факт, что это не был на самом деле он, все эти титулы и прочее получила созданная им персона - Зигрейн. Поддержание этой астральной проекции требовало от Жеррара жертвовать очень большим количеством магическо силы, хранимой в Зигрейне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Expert Hand to Hand Combatant&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Желлал, хотя и отдает предпочтение магическим атакам, также доказал, что может сражаться и без оружия. Он зачастую использует комбинации атак рукопашного боя во время использования Метеора. В бою с Просящими Желлал долгое время обходился без магии, не уступая им, использующим свою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Expert Swordsmanship Specialist&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на малое упоминание, Желлал демонстрировал навыки владения оружием, как и как его подруга детства Эрза Скарлет. Во времена их рабства в Райской Твердыне он смог, украв меч у одного из стражников, пробиться при помощи него к камере Эрзы, даже в те юные годы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Master Sensor&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во время великих магических игр Желлал проявил себя как сенсор высокого уровня. Мало того, что он мог засечь магию на достаточно большом расстоянии, он так же мог отследить и выделить ее из всего числа магических энергий, что бушевали во время игр на стадионе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Second Origin&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Желлал был одним из первых на ком Ультиар испытала свой метод высвобождения полного потенциала мага, поэтому фактически он обладает удвоенным запасом магической энергии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заклинания&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Heavenly Body Magic&lt;/strong&gt; - Магия Небесных Тел. Это мощная форма магии, которая позволяет магу использовать свойства и силу многих астрономических объектов в бою. Данная магия позволяет магу перенимать свойства астрономических объектов, таких как метеор, и использовать их в бою. Маг способен так же создавать мощные взрывы, лучи и потоки энергии из звездного света. Так же существует второй способ применения этой магии - использование силы гравитации для создания заклинаний невероятной разрушительной мощи.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Meteor&lt;/span&gt; - Маг окутывает свое тело магией, что позволяет ему перемещаться с невероятной скоростью, в том числе и по воздуху. Даже если кто-то и сможет отследить траекторию движения мага в этом заклинании, поймать его все равно видится весьма трудной, даже невыполнимой, задачей. Используя свое преимущество в скорости, маг нападает на оппонента, используя быстрые и мощные атаки ближнего боя.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Grant Chariot&lt;/span&gt; - Маг создает семь магических кругов, которые затем формируют собой созвездие большого ковша, после эти магические круги высвобождают магические вспышки, которые затем обрушивают свою мощь на противника. По словам единственного пользователя этого заклинания - его сила сопоставима с метеором.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Altairis&lt;/span&gt; - Пользователь создает небольшую гравитационную аномалию, которая, однако, разрастается до огромных размеров шара, напоминающего своим внешним видом завихрение ночного неба со звездами. Во время создания этого заклинания изменения в пространстве настолько велики, что даже тени начинают стягиваться к материи, созданной магом. Мощность этого заклинания так же, как говорят, сопоставима с метеором.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Sema&lt;/span&gt; - Во время использования этого заклинания небеса затягивают жуткие тучи, которые формируют завихрение над головами противников. Далее, в центре этого завихрения формируется магическая энергия, до тех пор, пока не образуется огромных размеров метеор. После этого, сформированный метеор падает на землю, образуя огромный взрыв, который создает впечатляющую взрывную волну и оставляет после себя неплохих размеров кратер. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Star Gate&lt;/span&gt; - Маг создает множество магических кругов за своей спиной, после чего из каждого из них, по желанию пользователя, может быть совершен выстрел магической энергии сравнительно малой силы, однако, учитывая количество магических кругов, общая разрушительная мощь этого заклинания находится так же на уровне всех других заклинаний этой школы магии. При помощи этого заклинания маг может буквально бомбардировать некоторую область.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Heaven Beams&lt;/span&gt; - Маг создает несколько быстродвижущихся лучей с целью атаковать противника. В дополнение к скорости полета, каждый луч при столкновении создает взрыв небольшого радиуса, из-за чего полностью избежать ущерба от заклинания становится несколько сложно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Heaven Blast&lt;/span&gt; - Концентрируя магическую энергию в своем кулаке, маг делает выпад в сторону противника, создавая тем самым волну магической энергии, силы которой хватает для того, чтобы отбросить даже сблокировавшего его противника на несколько метров назад.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Heaven Breakdown&lt;/span&gt; - Заклинание ближнего боя мгновенного действия. Пасом руки маг высвобождает некоторое количество магической энергии, достаточное для того, чтобы откинуть противника или даже проломить им пол. В прямом смысле.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Heaven Arrows&lt;/span&gt; - Маг создает магический круг, из которого затем образуется несколько стрел из магической энергии, которые устремляются к противнику. В отличии от других заклинаний, стрелы могут менять свое направление полета в зависимости от желаний пользователя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Darkness Magic&lt;/strong&gt; - Магия Тьмы. Данная магия позволяет пользователю контролировать разрушительную энергию Тьмы. Эта магия зачастую имеет физическую форму, используемую для уничтожения объект, блокирования их действия и даже созидания. Как и другие магии элементов, эта магия может контролировать природные ресурс этого элемента, иными словами, управлять окружающей тьмой и тенями. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Barrier&lt;/span&gt; - Маг концентрирует магическую энергию в форме сферы, окружающей его тело. Это защитное заклинание, призванное для блокирования других магических атак и физических воздействий.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Force&lt;/span&gt; - Пользователь получает возможность перемещать цель заклинания как ему вздумается, на манер телекинеза. Силы этого заклинания достаточно для того, чтобы с легкостью метать тело взрослого человека из стороны в сторону, а так же разрушать при его помощи некоторые объекты, например, впечатав его в потолок.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Vanish&lt;/span&gt; - После использования заклинания тело противника просто вздувается и лопается, превращаясь при этом в пыль, оставляя нетронутой только одежду.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Grip&lt;/span&gt; - После использования заклинания тело противника окутывает темная энергия, которая буквально душит его и блокирует его перемещения. Так же, маг получает возможность свободно перемещать цель в пространстве, на манер телекинеза.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Mass&lt;/span&gt; - Пользователь создает сферу из магической энергии с неким лицом внутри нее. После направления заклинания в цель, сфера превращается во множество щупалец, которые, однако, кажущиеся нематериальными, обладают огромным весом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Ray&lt;/span&gt; - Маг мгновенно создает луч состоящий из энергии тьмы, силы которого достаточно для того, чтобы отбросить противника на приличное расстояние.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Cage&lt;/span&gt; - Создавая сферу из энергии тьмы в своей руке, маг взрывает ее, после чего под ногами множество щупалец, окутывающих тело противника и сковывающих его движения. Помимо сковывания движений, это заклинание причиняет невероятную боль своему пленнику.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Dark Arrows&lt;/span&gt; - Маг создает нескончаемый поток лучей из магической энергии, который обрушивается на противников, оттесняя их назад.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Elemental Magic&lt;/strong&gt; - Магия, сочетающая в себе такие школы магии как (список будет пополняться): Магию Огня(&lt;strong&gt;Fire Magic&lt;/strong&gt;), Магию Воды(&lt;strong&gt;Water Magic&lt;/strong&gt;), Магию Воздуха(&lt;strong&gt;Air Magic&lt;/strong&gt;), Магию Земли(&lt;strong&gt;Earth Magic&lt;/strong&gt;) и их комбинации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Fire Ball&lt;/span&gt; - Базовое заклинание магии огня, являет собой сжатое пламя в форме шара, сила заклинания зависит от мастерства и желания мага. Шар может взорваться как простой вспышкой пламени, так и мощным взрывом, способным снести двухэтажное строение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Fire Pulse&lt;/span&gt; - Огненный Разряд, маг создает огненную вспышку, едва заметную невооруженному глазу, которая управляется его волей. Она может быть применена как для незаметного поджога, так и для полноценной атаки на противника. Со стороны она выглядит как искра, двигающаяся по зигзаговидной траектории к своей цели. Далее она, по воле мага, способна превратиться либо в бушующее пламя, либо в едва заметный огонек, который лишь слегка подпалит солому или ткань, спровоцировав таким образом пожар. Мощь пламени может быть огромна, взрыв, созданный этим заклинанием может буквально поднять на воздух небольшое строение, человека же такая атака при удачной стечении обстоятельств может превратить в обугленное нечто.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Flame of Rebuke&lt;/span&gt; - В этом заклинании пользователь создает пламя золотого огня на своей ладони. Пламя в этом заклинание обладает невероятной силой, доказательством этого служит то, что поглощение пламени убийцей драконов огня смогло ввести его в режим драконий мощи, что до этого удавалось только при помощи Этериона - физическом воплощении концентрированной магической энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Magic Staves&lt;/strong&gt; - Эта магия использует предметы, посохи, как проводники для создания заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Sacred Song&lt;/span&gt; - Маг окружает цель пятью посохами, после чего формирует и замыкает с помощью них пять магических кругов прямо над головой цели, каждый из которых служит для усиления потока магический энергии, обрушивающегося сверху на цель, уничтожая ее.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Mirror Water&lt;/span&gt; - При использовании трех посохов маг создает барьер из трех магических кругов, которые способны отражать заклинания обратно в противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Неклассифицированные заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Abyss Break&lt;/span&gt; - Это заклинание требует от мага знаний магии четырех базовых стихий: огонь, вода, воздух и земля. Оно может быть использовано как одним человеком, так и несколькими людьми со знанием разных стихийных магий. И хотя эффект заклинания до сих пор неизвестен, утверждается, что его сила способна сравнять с землей такое строение как Райская Твердыня или штаб квартира Совета Магов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Thought Projection&lt;/span&gt; - Заклинание, позволяющее пользователю создать собственную копию, связанную с оригиналом, эта копия может существовать на огромном расстоянии от оригинала, что буквально позволяет человеку находиться в нескольких местах одновременно. И хотя обычно эти проекции не материальны, умелые пользователи могут создать свою физическую копию, которую могут принять даже за другого человека.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Bind Snake&lt;/span&gt; - Пользователь помещает метку-тату на тело цели, после чего эта тату разрастается по всему телу, сковывая движения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Self-Destruction Spell&lt;/span&gt; - Активировав это заклинание пользователь помещает сложную формулу самоуничтожения на объект. Заклинание не может быть отменено без знания соответствующего кода дезактивации, который задается при создании заклинания, однако, изначальный создатель, Брэйн, может отменить это заклинание без каких-либо затруднений. Неизвестно, способно ли заклинание воздействовать на других людей или же оно может быть наложено только самим пользователем на самого себя, однако, Желлал изучил это заклинание в поисках сильной магии, пригодной для боя, так что возможно, что так оно и есть.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Telekinesis&lt;/span&gt; - Заклинание, дающее пользователю возможность перемещать предметы в пространстве по своей воле. Это может быть использовано как в бою, так и во время повседневной жизни или за работой. Так же, при помощи этого заклинания можно делать кинетический удар, довольно внушительной силы, учитывая магическую силу Желлала.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Telepathy&lt;/span&gt; - Это заклинание принадлежит к типу заклинаний, которые позволяют их пользователям переговариваться и обмениваться информацией мысленно на довольно больших расстояниях. Количество соединенных людей этим заклинанием зависит от навыков каждого конкретного пользователя. Соединенные между собой пользователи способны переговариваться друг с другом даже не имея навыков использования этой магии, так как в роли сервера для передачи информации может выступать только один человек из множества соединенных.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Инвентарь&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Magic Staves&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пять магических посохов, созданных им по образу и подобию орудий Мистогана, используются Желлалом для некоторых заклинаний.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jellal Fernandes)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 20:14:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=483#p483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №3 - Добро пожаловать, неканоны!</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=417#p417</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Приветствую всех! Мы подумали немного на досуге и всплыла такая мысль &amp;quot;Почему это на канонов есть акция у нас, а на неканонов нету? Это ж прям дискриминация какая-то!&amp;quot; Потому сегодня мы ввели акцию, благодаря которой первые появившиеся десять неканонов смогут написать анкету по упрощенному шаблону! Все, что вам нужно сделать это зарегистрировать неканона на нашей ролевой, и тогда к вам не будет никаких претензий) Удобно, не правда ли?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Упрощенный шаблон анкеты вы найдете в &lt;a href=&quot;http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;этой теме&lt;/a&gt; во втором сообщении. &lt;br /&gt;Удачи и вдохновения!)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Осталось: 8 мест)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Jun 2014 20:04:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=417#p417</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бижутерия</title>
			<link>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=415#p415</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кольцо защитной молнии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бижутерия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гендерная принадлежность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;для любого пола&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стоимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3250 у.е.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место получения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рынок города Седар&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://silverjoy.ru/img/p/151-195-large.jpg&quot; alt=&quot;http://silverjoy.ru/img/p/151-195-large.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Словестное описание:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выглядит с первого взгляда, как обычное серебряное кольцо, однако магам сразу же становится ясен потенциал данной безделушки. Её особенность в том, что она преобразует магическую силу владельца в молнию и выпускает её в виде щита через молниеобразный узор перед заклинателем, который защищает от атак, при чем довольно хорошо. Для того, что бы создать этот щит, нужно лишь влить магическую силу в кольцо. Однако следует быть осторожным. Чем больше вы вольете, тем сильнее станет щит, однако если магической силы будет слишком много, то кольцо просто не выдержит и вы его разрушите. Соблюдайте осторожность.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Специальные приемы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield of Lightning&lt;/strong&gt; - особый прием этого магического предмета. Он заключается в том, что при наличии вливания магической силы в него, кольцо преобразует её в молнию и выносит наружу в форме круглого щита через узор на кольце. Щит защищает от атак до 3 круга магии и способен поддерживаться довольно долго. Правда при разрушении ему требуется время, что бы восстановится (1 пост).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ryo)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Jun 2014 18:48:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://fttos.rusff.me/viewtopic.php?pid=415#p415</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
